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第1801节 (第3/3页)
,似乎很看不起自己的父亲。 徐云继续道:“令尊是做那一个行业?” 传奇原本想说,但却还是控制住了,装作没有听到徐云的问题:“国内任何一个大学总是会有关系户的存在,好一点的大学就花钱多一点,野鸡大学就花钱小一点。” “教育体制自身的问题。”徐云道:“其实按照美帝国的那种教育体制搞,或许能更加的成功。” “美帝国的教育体制?”传奇愣了一下,他不觉得美帝国的教育有多么大好,而且他一直都觉得美帝国的人智商非常低。 因为传奇有自己的亲身经历,他曾经在一个商店买东西,八美元的东西,他身上没有零钱,有一张五十美元,和三张一美元,他就直接递过去。 如果这事儿放在华夏,即便是小卖铺不识字的老大爷和老大娘门,也会非常自然找零四十五。 但是人家美帝国的人绝对不会这样子做的,人家会很自然地把三美元还给你,然后给你找零四十二。 “我还是没觉得美帝国教育体制有什么好的,还是华夏学生学习好啊,动不动就能考一百分。”传奇道:“美帝可没几个能考那么多的。” “我指的是大学,美帝国基本上就普及了,可虽然是上学容易,但是毕业却没有那么的容易。”徐云道:“不像是华夏这样子,上大学就是糊弄,随便糊弄一下也可以顺利毕业的。” 传奇哈哈一笑,点头表示同意,华夏大学真的太容易就毕业了。 混日子,考试抄一抄,随随便便就解决,若是在华夏上大学还没顺利拿到学位毕业的话,那基本上都是压根没打算要的。 “继续发牌!”徐云拍拍桌子,示意荷官别浪费时间。 荷官马上给他们发牌。 徐云这次的底牌是一张黑桃a,传奇的底牌是黑桃k。 接下来两个人依然是继续要牌,这一次轮到传奇叫牌的时候,传奇加大了筹码,原本两百万一注,让他加倍提到了四百万。 徐云知道,传奇已经不准备和他继续玩儿单纯靠运气的游戏了。 他提高筹码无非就是玩儿的心理战。 真正的梭哈赢家,不采用心理战打法的是很少的,毕竟靠运气没有常胜的将军,心理战技巧又很奇妙,不同的牌有不同的心理战技巧。 其实很简单,比如说人多的时候,你一手好牌开始起就是一对a,玩儿心理战的人就装作不敢叫牌,一旦叫牌,大多的对手都会丢牌,毕竟谁也不愿意与你可能的一对a拼命,如果有人跟牌的话,那就跟,但不能叫大,到最后,让对家叫,判断牌比对家大的时候就梭哈,对家可能误认为是偷机取巧,说不定就会跟了。 这就是很简单的心理战技巧,越是阴险的人越是会玩儿。 当然,除了这种大对牌的心理战之外,三条也有三条的心理战玩儿法。 如果拿到了三条,下大注,对家跟的可能性只有百分之十,如果采用一种胆怯的方法,该下一万的,只下一千,对家跟牌的可能性为百分之九十,到第四张的时候就是关键了,如果对方加大,你就比他大,此方法赢的概率有百分之八十以上。 还有就是抓到了顺子的时候,若是被对方看出是顺面,梭哈的时候,一般会丢牌,丢牌的概率百分之九十以上。这时最好让对家下注对家会采取试探性的动作如下一万或者两万,让对家感觉这是在害怕,有顺子的可能性小,他就会梭哈,梭哈的可能性虽然不高,但也有百分之四十,反正总比对家丢掉的好。 但是很多时候,真正的心里高手玩儿的是散牌的心理战。 这样的方法和打机可以算是一个概念,第三张或者第四张的时候只要起a或者是k,只要比对家牌面大的时候就加到最大,让对家误认为是一对,对家丢牌的可能性有百分之八十,如果对家跟的话,说明他可能有一小对,这时就梭哈。 如果对家拿牌,那就是碰到心理更牛逼的了,这种冒险的方法显然需要看人下药,要不很危险。 只能说这种阴人打法对家拿牌胜的概率比较小,不到百分之二十,而骇到对家丢牌的概率能有百分之八十多。 虽然就是简单的五张牌,但里面的道道可是多了去了。
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