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		  		第四十六章 机甲改造选择  (第2/2页)
把底线定好了。“先说好,我卖艺不卖身,绝对不会出卖自己贞操的。”    说完,他又看了看自己一万多星币的积蓄,估计要少一大半了。    机修店老板是一个四十多岁的中年系统人物,身材发福,体型臃肿,完全看不出是干机修工作的。    几个小时前,他接收了一份‘主神’亲自下放的资料,上面的人正是要到自己店里改造机甲的玩家。    他的第一想法是——完犊子了,以前态度恶劣不说,还宰客了。    要弥补!    要尽全力弥补!    机修店老板笑道:“不好意思啊二十四老弟,上次是哥哥喝醉了,脑子没清醒,多多包涵,多多包涵。”    何惊蛰心想,我怎么感觉以前正常,现在更像是喝醉后的样子呢。    他转移话题道:“老板,我材料凑齐了,但我有两瓶金属融合药剂。”    老板神情一正,问道:“你是想局部优化,还是全面优化?”    “全面优化,三属性会同时上涨,缺点是面板数据不显,平庸。局部优化只增长某一样属性。    例如现阶段的外骨骼体质是20,第一次局部优化后,体质可能会爆增到60,甚至70,而其余属性则基本不会发生变动。”    何惊蛰点点头,表示明白了。    全面优化适合单挑路线,但会给人一种样样通,样样松的无力感觉。    局部优化适合打团队,大家一起的时候可以把特点发挥到极致。    例如极端化的元素师。    它的职业特点就是攻击高,打团队的时候机械师和生化人前方拉怪,他们在后方全力输出就可以了。    如果单打……    怪物会笑着对他说:“谢谢你过来送人头!”    何惊蛰想了几秒钟,最终还是决定走全面优化路线。    虽然数据平庸,不好看,但打起架来绝对能让大多数人郁闷。    “我选全面优化!”    “好的,全面优化确定,我们来谈谈外形吧。”    “机甲外形等于机械师的名片,我们不一定要让人知道我们本体叫什么,但我们一定要让所有人知道我们的机甲叫什么。”说到最后,老板有些激动,有些狂热。    甚至……    何惊蛰还在他眼里看到了一丝对机甲的虔诚。    蓦然,他第一次对老板有了好感,因为他是一个‘纯粹’的人,真正热爱机甲的人。    何惊蛰问:“老板,你有什么模型可以向我推荐吗?”    “当然有!”    老板打开光幕,一张张机甲图片从何惊蛰眼前划过。    人形态、兽形态、类人形态、飞禽形态,可变化形态等等等等。    “怎么样,这都是近两年的最新款。”    何惊蛰皱着眉,并不喜欢老板展示出来的这些机甲图片。    他们有一个统一的毛病——臃肿!    不管人形态、兽形态、类人形态,还是飞禽形态,他们都好像吃胖的胖子,基本没有美感。    “老板,你看看我这份设计图,看看能不能改造它。”    光幕打开。    机甲高度5米,银白色,实际重量约100吨,系统只计算重量1吨……    (注:系统平衡发展结果,不可能实际重量100吨就给你计算100吨,那其余职业就没法玩了。)    (注2:当未来使用足够多的金属融合药剂后,重量不仅会恢复正常重量,甚至还会更重,质量更高。算是一种隐形的升级。)
		
		
		
				
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